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C4D中文插件-头发毛发羽毛模拟插件Ephere Ornatrix v2.3 R19/R20/R21/R22/R23/R24/R25 Win-爬素材

Ephere Ornatrix v2.3.0.29616 for Cinema 4D是一套完整的三维毛发、毛皮和羽毛的完整解决方案,经过2年的开发和1年的beta测试终于发布了。Ornatrix for Cinema 4D拥有一套丰富的头发建模,模拟,和行业领先的管道工具,Ornatrix带来了一个新的维度来修饰Cinema 4D内的工作。支持V-Ray,Redshift,Octanerender渲染器。行业领先的梳理工具集和物理模拟允许您创建强大的毛发和毛皮效果。友好地管道使Ornatrix可以快速完美地集成到您的环境中。

Ornatrix拥有丰富的头发建模,仿真和管道集成工具集,为Cinema 4D内部的修饰工作区带来了新的维度。

Cinema 4D中的无缝集成使Ornatrix易于学习和使用。业界领先的修饰工具集和物理模拟功能使您可以创建强大的头发和毛皮效果。
管道友好性将使Ornatrix快速,完美地集成到您的环境中。

附带安装教程-如果需英文版,打开Ornatrix\res 把“strings_cn”删掉即可

程序性头发

  • 与一组友好的操作员一起打造头发
  • 用于非破坏性过滤的链组
  • 适用于所有类型仿真的多种动力学选项
  • 熟悉的迭代细化工作流程
  • 易于使用的新郎预设系统

紧密的 Cinema 4D 集成

  • Cinema 4D 变形器和标签框架中工作
  • 友好的菜单让您快速开始
  • 内置和所有 3rd 方渲染器支持
  • 用于访问和扩展的简易 SDK
  • 多种导入和导出选项

直观的建模工具

  • 剪头发_
  • 用箭头快速定义表面上的毛皮流动
  • 以程序方式卷曲卷曲发和编织头发
  • 通过拖动控制点来设计头发
  • 使用网格条生成头发

羽毛和树叶

  • 控制形状和旋转的程序羽毛
  • 混合多个 UV 通道以实现高级纹理
  • 对材质和着色器的散射控制
  • 自定义代理网格散射在头发上

用于在头发上生长头发的传播控制

软件优势

1、操作栈工作流程是的毛发生成变得简单
2、无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering)
3、全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择
4、您熟知的迭代细化工作流程
5、易于使用的预梳理系统
6、拂、梳及剪头发
7、通过箭头快速定义表面上的毛发飘动方向
8、可卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发
9、通过拖拽控制点为毛发塑形
10、使用网格条(mesh strips)生成毛发
11、在maya模型和结点框架中进行操作
12、拥有大量实用工具,让您快速开始
13、Ephere Ornatrix支持大量第三方渲染器
14、方便获取和扩展的SDK
15、多种导入导出和互操作(interop)选项
16、通过控制形状和旋转来生成系统羽毛
17、混合多重UV渠道,生成精致纹理
18、分散控制材质与着色
19、通过自定义代理网格(proxy mesh)在毛发上进行散射
20、通过生发控制生成更浓密的毛发

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资源类型:插件
资源大小:26.69MB

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